Игровой процесс - Разное - Каталог статей - S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl & Clear Sky
 
Главная страница | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость

          Меню сайта

            Clear Sky
 Shadow of Chernobyl
        Обновление
Главная » Статьи » Разное

Игровой процесс
Игровой процесс

Свобода действия и передвижения

  • Главный мотив игры - большая свобода выбора как играть. Вам дают целый мир, огромную территорию, населённую разнообразными существами, находящуюся под влиянием неизвестных и непонятных законов, таящую в себе как смерть, так и славу или богатство.
    Также дают некий минимальный набор оборудования и сюжетную интригу.

  • А дальше - самостоятельные исследования, борьба. И геймплей будет таким, каким его будете строить вы сами - предпочитаете бесшумные стелс-операции с многочасовыми засадами? Молниеносные штурмы? Может быть, вам нравится исследовать и торговать? Или же в вас живет душа воина?

  • Свобода действий - это основа для игры, в которую нельзя сыграть дважды одинаково.

    Живой мир

  • Привыкли к тому, что мир игры статичен? Забудьте! Вы больше не являетесь спусковым крючком для триггеров и скриптовых сцен.

  • В S.T.A.L.K.E.R., идя по дороге, вы никогда не знаете, что ожидает вас за углом. Там может быть лагерь дружественных сталкеров или логово монстров, сумашедший снайпер или кровосос, раненый товарищ или притаившийся убийца.

  • Мир живет своей собственной жизнью, в нем происходит множество событий, вне зависимости от ваших действий. Спокойно наблюдать за происходящим или стать его активным участником – выбор за вами.

    Система симуляции жизни A-LIFE

  • Что делает игровой мир Сталкера живым? Система "симуляции жизни" - инновационная система AI в S.T.A.L.K.E.R., которая управляет всеми персонажами и событиям ив Зоне.

  • Более 1000 сталкеров выполняют задания, исследуют зону, сражаются, отдыхают, едят – по-настоящему живут в Зоне. Монстры сбиваются в стаи и нападают на лагеря сталкеров и сражаются между собой. На глобальной уровне АИ управляет даже войнами группировок. Создание фоновых событий? Генерирование бесконечного количества второстепенных заданий и случайных квестов? Система симуляции жизни легко справляется и с этим.

  • Благодаря действиям нашей инновационной системы A-life, ваше прохождение игры будет не только каждый раз новым, но и совершенно отличным от других игроков.

    Динамическая смена дня и ночи

  • Параллельно с тем, как вы учитесь жить и выживать в Зоне, течет и время. День сменяется ночью, а на смену яркой солнечной погоде приходит грозовое небо.

  • Как никогда время суток в игре влияет на ваш игровой процесс – в то время, когда вы и все другие сталкеры хуже видите ночью, большинство животных ночью видят превосходно; остерегайтесь монстров, предпочитающих отсиживаться в подземельях днем, но выползающих на поверхность в ночи; совершая ночные вылазки в Зону, сумейте отыскать редкие артефакты, видимые только в темноте – не упустите шанс взять от игры все.
    Таким образом, подвергая себя риску ночного путешествия, вы можете получить и большее вознаграждение. Решать, впрочем, вам.

    Оружие и амуниция

  • Путешествия в Зону сопряжены с большой опасностью. Поэтому мы не могли отправить вас в эту школу выживания без надлежащей экипировки.

  • Мы подготовили целый набор защитных костюмов, детекторов, необходимый сталкеру провиант, аптечки, бинты, средства защиты от радиации и другие полезные для выживания вещи.
    Помимо прочего, в Зоне можно раздобыть множество оружия на выбор, начиная от ножа, пистолетов, винтовок и заканчивая увесистым гранатометом.

  • Мы пристреляли стволы для вас, поэтому будьте уверены, ведут они себя в игре очень правдоподобно: стреляют с реальной силой и по правильной траектории, изнашиваются и периодически дают осечки.
    При желании, вы сможете усовершенствовать свое оружие: глушитель, подствольный гранатомет, снайперский прицел – спросите в лавке у ближайшего торговца.

  • Ну что ж, похоже, вы проинструктированы и готовы испытать Зону на собственной шкуре.
    Вперед и… лучше возвращайтесь живым!
  • Категория: Разное | Добавил: DaimoN (04.05.2007) | Автор: GSC Game World
    Просмотров: 702 | Рейтинг: 5.0/3 |
    Всего комментариев: 6
    20.09.2009
    Прошу прощения, что вмешался... Но мне очень близка эта тема. Пишите в PM.

    14.08.2009
    5. Nico Carter (Cartman)
    неа, клевая,

    14.08.2009
    4. Nico Carter (Cartman)
    Могу порекомендовать зайти на сайт, на котором есть много информации по этому вопросу.

    08.08.2009
    3. odun odun (odun)
    Я думаю, что Вы не правы. Могу отстоять свою позицию. Пишите мне в PM.

    12.06.2009
    2. Виталий Самойлов (SamoilovVit)
    ммм...что то я даже не знаю

    08.06.2009
    1. Леонид Кравченко (kravcleonid)
    ыть)

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
       Категории каталога
    Чернобыль [6]
    Различные истории про Чернобыль
    Разное [10]
    Разное
    Мир зоны [0]
    Мир зоны
    Интервью [3]
    Интервью от GSC
    Припять [1]
    Различные истории про Припять
                    Связь
    754-103 DaimoN
    364-889-380 Gezeichneter
    291-543-277 Redss
             Кто на сайте
    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0
            Друзья сайта
    SnakeArena
    Пусто ;)
     
    Банеры 150- 
               Статистика
    Rambler's Top100 stalker pc cheats
                    Опрос
    Что лучше?
    Всего ответов: 1738
    Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации.
    Copyright By DaimoN © 2007-2008