 |
| Опрос |
|
 |
Начало » Архив материалов
На сайт добавлена статья под названием "Прохождение игры", в статье описывается как пройти главные квесты S.T.A.L.K.E.R.'a
Подробности здесь
|
Мод полностью (включая описания и изображения) восстанавливает урезанных монстров:
v1.2
Интегрированы восстановленные монстры во все локации.
Увеличено количество старых монстров.
Исправлен вывод статистики убийства кошек.
Сбалансирован урон восстановленных монстров.
Сбалансирован обзор восстановленных монстров.
Респаун установлен от 12 до 24 часов.
Исправлены баги с тушканчиками.
Исправлены отношения между монстрами и монстрами.
Исправлены отношения между монстрами, сталкерами и т.д.
Обновлено описание и изображения восстановленных монстров.
Исправлены прочие мелкие баги.
v1.1 Восстановлены :
Зомби гражданский (zombie_weak, zombie_normal).
Зомби гражданский-призрак (zombie_strong).
Исправлены баги с выводом статистики уби... Читать дальше »
|
Данная новость удалена....
|

Сохраненные игры:
Игры, сохраненные в версии 1.0001 или 1.0002, будут работать с версией 1.0003
Оптимизация:
Произведено слияние сетевых пакетов, что позволило значительно уменьшить поток и, соответственно, улучшить показатель ping в 2 и более раза
Бинарники теперь имеют возможность использовать 3Гб адресного пространства (актуально для владельцев ОС Windows Vista)
Вылеты режима Одиночной игры:
Исправлен вылет в диалоге с профессором Сахаровым на уровне Янтарь
Исправлен вылет на уровне Кордон, когда игра находилась в паузе
Исправлен вылет при убийстве псевдо-собаки на уровне Радар
Исправлен вылет при выходе из уровня Темная долина
Вылеты режима Сетевой игры:
Исправлены многочисленные вылеты, связанные с ... Читать дальше »
|
Непрошло и 10-ти дней как сайт преобрёл новый дизайн
Но окончательной задумкой шапки стала такая:
(в сокращённом виде)
Постепенно сайт будет доделываться
|
Машины раскиданы по всем локациям из принципа где они могут быть, тоесть если есть ферма - то там может быть ТРАКТОР, если военные, либо УАЗ либо БТР
Часть текстур на машинках заменены, машины невзрываемы
Качать здесь
|
Qplaze совместно с компанией GSC Game World приступила к созданию мобильной версии самого долгожданного проекта года — игры S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl. Издателем мобильной версии 3D-шутера выступит компания NOMOC Publishing.
«Эта игра стала хитом еще до своего релиза» — говорит Андрей Барановский, президент Qplaze, — «И наш огромный опыт создания качественных мобильных игр является залогом того, что ее мобильная версия будет не менее ожидаемой и интересной. Естественно, учитывая специфику мобильной платформы, простым портированием дело не обойдется — мы создадим свой, уникальный мобильный продукт, полностью соответствующий сюжету и духу оригинала».
Мобильная версия игры «S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl» будет трехмерным шутером, со стелс элементами и мини квестами. Для ее создания будет использован уникальный трехмерный движок, поз... Читать дальше »
|
В третьем патче будет жизнь после конца
Предварительный список изменений в третьем патче:
ИИ:
Обход динамических препядствий для NPС.
Добавили приоритеты противников - это делает более адекватной реакцию на выстрелы игрока.
Изменили вторую часть алгоритма поиска врагов - потерю противника. NPC больше не будут тупить.
Исправили реакцию на громкие звуки от игрока (только) на близких расстояниях.
Рендер:
Оптимизация для двухядерников.
Поднятие FPS на 10-15%.
Игровой Процесс:
Добавили новый игровой режим - свободную игру, открывающийся после конца игра.
Добавили возможность для любого персонажа проходить в любой умный ландшафт. (э... лестницы?)
Исправили ульта-быструю вибрацию тра... Читать дальше »
|
Бюрер:
Уродливый желто-белый карлик обитает в подземельях, его чувствительные к свету глаза слепнут при ярком освещении. В подземельях устраивает ловушки на сталкеров и ученых. Старается перекрывать все выходы при помощи крупного мусора, обломков и балок. У карликов мощные руки, которыми они разрывают свои жертвы. Характер чрезвычайно мерзкий, нервическая злоба заставляет их совершать дикие и неожиданные поступки. Сильно развиты предчувствие и телекинетические способности. Предчувствие помогает без визуального контакта почувствовать врага и предположить его местоположение, а телекинез позволяет манипулировать достаточно крупными объектами на расстоянии, метать их во врага, наносить мощные телекинетические удары по противнику. Способности, характер, развитый интеллект делает их одними из самых опасных противников в темных местах Зоны.
Зомби:
Это люди, взятые под контроль существами - телепатами. Пониженная жизнедеятел... Читать дальше »
|
Выкладываем для свободного скачивания подборку музыки из игры. Четырнадцать уникальных композиций пополнят музыкальные коллекции поклонников "S.T.A.L.K.E.R." и станут приятным дополнением к диску с игрой.
Файлы доступны в формате *ogg с качеством variable 160 kb/s.
Для комфортного прослушивания музыки рекомендуем foobar player
Треклист сборника:
01 Mutation (музыка: MoozE)
02 Dead Cities Pt.2 (музыка: MoozE)
03 Radwind Pt.1 (музыка: MoozE)
04 Tunnels (музыка: MoozE)
05 The Thing (музыка: MoozE)
06 S.A.D. (музыка: MoozE)
07 Cold/Freezing Out (музыка: MoozE)
08 Zone Triggers (музыка: MoozE)
09 Radwind Pt.2 (музыка: MoozE)
10... Читать дальше »
|
| |
| Форма входа |
|
|
 |
| Связь |
754-103 DaimoN |
364-889-380 Gezeichneter |
291-543-277 Redss |
Свободное место |
 |
| Кто на сайте |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0
|
 |
| Друзья сайта |
Пусто ;)
|
 |
| Статистика |
|
|
 |
| Награды |
|
 |
| Последние файлы |
|
 | |